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复兴暗黑指日可待 《流放之路》限号公测游久评测

2017-08-28 作者:杀手哥 来源:本站原创

  《流放之路》是由发烧级暗黑死忠粉历时十年研发的MMOARPG,继承了暗黑系列玩法的精髓,并在此基础上进行了自由度和深度的扩展,1384点天赋、261颗技能宝石、1626种随机属性提供近乎无限的配装体验和打宝乐趣。在海外获得了媒体和玩家的高度认可,荣获多项年度大奖,被誉为“暗黑2的真正继承者”。在“暗黑之父”David Brevik担任《流放之路》国服名誉顾问之后,《流放之路》这次限号公测已经和国服首测时有了很大的差别,在国服开启3.0夺神之权版本之后,杀手哥也是满怀激动的心情赶紧进入游戏,感受《流放之路》带给广大暗黑爱好者的再一次的惊喜。

  评测对象:《流放之路》(英文名《PathofExile》,以下简称POE)

  开发商:GrindingGearGames(新西兰)

  运营商:腾讯游戏

  游戏题材:暗黑风格MMOARPG

  画面技术:3D

  测试阶段:8月22日开启限号公测

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  游戏的一些基础常识请点击查看首测评测。进入游戏从建立角色伊始就凸显了整个世界已经不同了,在夺魂之镰测试时的破败狭窄的监狱画面变成了宏伟的教堂,而之前的圣堂武僧、暗影刺客、野蛮人、贵族、游侠、决斗者、女巫七大职业中为什么少了一个贵族?当然不是说取消了贵族这个职业,而是贵族变为类似英雄职业,玩家将通过剧情来解锁之。

  游戏模式上,原先的普通模式变为先驱者,可以算是把原先的永恒世界和精华世界合二为一。而赛季(即暗黑2天梯模式)模式也经过长时间的测试稳定下来。和某些网游测试一周,玩家苦等一年不同,《流放之路》国服以赛季为单位的测试时间让玩家非常过瘾,固定3个月的天梯排名令新玩家也有机会和老玩家站在同一起跑线上。在《流放之路》国服即将开启的新赛季中,无论是总排名还是临时开启的短期活动竞赛争夺排名都可以赢取丰厚奖励,即便是国际服多年老玩家也不会无事可做。

  和流行MMORPG一样,如今选择职业时配上了动画演示技能,新手选择职业时变得非常容易,无需到处去查攻略哦。暗黑2的亲女儿除了女巫就是亚马逊,那么这次杀手哥就选择了游侠职业,相信暗黑2玩家都明白阴暗的地宫探索远程职业有多大的优势(你要是过去开着maphack玩我就只能败给你了)。风之力九头蛇弓这个ID已经被抢注?不要紧那就用泰坦祭奠标枪(手动滑稽)。

  游戏的整体画风依然是以恐怖阴沉为主,怪物你懂的。DX11特效的加入令游戏画面更为逼真,当然请玩家根据自己的硬件情况来配置,核显玩家请务必不要打开DX11渲染,不然只有卡成幻灯片了。

  游侠的起始武器为弓,当然《流放之路》职业的流派(俗称BD)确实是随心所欲的,使用各种武器和技能以及天赋都由你决定,选择职业仅仅就是前期剧情任务给你的装备和技能石有区别罢了。当然和Amazon有区别的是,游侠应该并没有标枪系,要说练爪系天赋还算可以。技能石决定角色带的技能,而装备的颜色孔决定能镶嵌的技能石,所以装备不分职业,选择主要考虑孔,孔不适合的话基础属性再高也用不成。

  水面的波纹特效完全和原来不是一个游戏,当然地图探索依然是新玩家需要适应的主要问题,地图固定时间无人刷新,跑图难请务必忍一忍,这种游戏并不会有自动寻路功能。

  尽管在地宫探索时弓箭可以无视可见视野直接攻击黑暗中的敌人是巨大的优势,但即使在野外,可以进行高低地攻击也是一大优势,借助这个打法即使装备不强也能搞定难打的怪。

  地球人都知道《流放之路》的天赋树如满天星云一般繁琐。不过各个职业的起始天赋都是在适合本职业的天赋附近,那么以弓箭手身份出生的游侠上来自然就是加敏捷和投射物伤害(这个游戏不是靠升级自动加力量、敏捷、智慧3大基础属性,就靠天赋加)。对没玩过的玩家科普一下,《流放之路》投射物伤害与一般MMORPG不同,不止包括弓箭、飞镖这种实体飞行物,女巫那些元素法术火球冰箭也都算投射物哦,所以你选择法系职业也可以把天赋往这边点,虽然离得稍微有点远。

  除了先驱者,更多的成就和预言功能加入,令玩家有了更多可以收集的东西,毕竟暗黑系游戏肯定要讲究收集。

  更多的新手提示出现在角色界面,新玩家上手更加顺畅,你千万不要以为暗黑2类型这种老游戏还和当年那么难学。《流放之路》没有金币,23种石头构成通货使得游戏的经济非常稳定,NPC交易同样也是用石头。装备分橙色、金色、蓝色、白色四档,部分橙色装备自带装备特效和特殊外观。装备的属性、品质及装备上的技能宝石插槽都可用游戏内的通货进行重置或改变,所以装备可以不捡,石头一定要捡,后期洗装备才是主业。

  3.0版本最令人振奋的就是加入5-10章新剧情。第4章结尾的剧情也改了,然而由于这个和以前不同又没有提示,以至于杀手哥杀完神主半天没有发现去第5章的路,其实路删了只能从传送点过去……新技能什么的就不一一说了。

  新的天赋用珠宝极其强大,对技能石的加成远超一般辅助技能石,可以说堪比暗黑2符文之语。后期的技能成型后无论是威力还是特效都大不一样,游侠前期一支普通的冰箭后期在高级分裂投射,多重附加穿刺,爆炸范围扩大以及橙色弓带来的增加箭矢数量加成下可以打出如同女巫一样的华丽强效AOE,排箭过去瞬间将大群怪物全部轰成冰渣连复活的机会都没!

  第五章是全部新加的地图,而这一章开始的boss已经不是人了,是神!游戏难度也明显上升,熟练的操作和合理的天赋缺一不可。罪说人不能胜神?《流放之路》一直以来讲的就是逆天改命的故事,人不能胜神这种事情不存在的。

  击败纯净之主连游戏开始的雕像都崩塌了,这过场动画32个赞!正所谓夺神之权就是夺神的力量,新的神力系统上线后推倒神就能获得强力buff,这确实不算暗黑2.5了,算暗黑3.0也没毛病。

  第六章开始就是第二部剧情,看起来和第一部地图一样?非也,其实玩起来完全可以当成一个新游戏,如果你是单机游戏爱好者也不容错过。

  限号公测人充值系统已经开启,玩家可以从商城中购买各种拉风的翅膀、时装、特效等。当然《流放之路》的商城卖的东西并不影响任何战斗平衡性,这个游戏是靠技术决定一切而不是人民币,请放心食用。

  在改键方面有时会出现技能无法正常施法,这个T键已经改为了召唤烈焰魔像但实际按下T仍在施放火焰陷阱,后来把技能石拖下换孔才恢复正常(从身上装备拖下技能石技能键位会自动取消),这大概也是装备系统复杂化的一点bug吧,希望修正。

  在经过远超于一般网游的长时期开服内测和改进后,《流放之路》本次夺神之权版本可以说把暗黑系游戏推到了一个新的高度,保持原有的高度自由的技能及天赋选择,丰富繁多的装备,无穷无尽的build玩法基础上有效的降低了新手上手难度,并保持着游戏后期的挑战性,加之更为逼真的暗黑风格画面和丰富的赛季活动奖励(跟我默念时装会有的,翅膀也会有的),“暗黑之父”David Brevik说的暗黑2.5名副其实,甚至当成暗黑3.0也不为过,暗黑系游戏玩法创新唯看《流放之路》。《流放之路》本次测试开启短短数天TGP下载已过50万,暗黑系游戏复兴可谓指日可待!